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CG基礎・概論
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リアルタイム レンダリング 第2版
ゲームプログラミングに必須、リアルタイムレンダリングの百科事典。
¥ 14,300
空間的データ構造とアルゴリズム
本書は、計算幾何学のデータ構造とアルゴリズムが、コンピュータ グラフィックスの問題のエレガントで効率的な解決に役立つ、多くの手段を紹介します。
¥ 9,900
[digital] TEXTURING & PAINTING
素材とテクスチャを観察する目を養い、目に映るものをデジタルやペインティングで効果的に再現する方法を身に付け、周りの環境を表情豊かなデジタルの世界に置き換える方法を習得します。
¥ 8,580
[digital] LIGHTING & RENDERING 第2版
3Dソフトウェアで完璧なレンダリングを作り出すことは、すべてのディテールを表現することを意味します。
¥ 7,700
照明基礎
本書は、ビデオ制作/映画撮影に必要な「ライティングの技法」と「影の演出」を習得するためのガイドです。
¥ 7,700
[digital] LIGHTING & RENDERING 日本語版
Jeremy Birn氏による3D CGライティングとレンダリングの基本と概念を理解するガイドブック。
¥ 7,700
[digital] CHARACTER ANIMATION 第3版
美しいアートワークと実践的なヒントが加えられ、内容が一新された第3版。映画、TV、広告、ゲーム、Web…。
¥ 6,600
[digital] CINEMATOGRAPHY & DIRECTING
3Dデジタルコンテンツの作成には、良質なライティング、テクスチャ、モデリングだけでは不十分です。
¥ 6,600
Getting STARTED with 3D
これから3DCGを学びたい学生だけでなく、現役の2Dデザイナやイラストレータにも最適の3DCG入門用ガイドブックです。
¥ 5,500
テクスチャ教科書
本書は、3DCGデザイナーがテクスチャを作成するために必要な知識とテクニックについて書かれています。
¥ 4,400
CGクリエーターのための人体解剖学
本書は、解剖学のエキスパートとCGクリエーターの共同作業によって、人体解剖学の基礎をわかりやすく解説します。
¥ 4,180
ハンディ版[digital] LIGHTING & RENDERING
Jeremy Birn氏による3D CGライティングとレンダリングの基本と概念を理解するガイドブック。
¥ 3,300
ハンディ版[digital] TEXTURING & PAINTING
素材とテクスチャを観察する目を養い、目に映るものをデジタルやペインティングで効果的に再現する方法を身に付け、周りの環境を表情豊かなデジタルの世界に置き換える方法を習得します。
¥ 3,300
ハンディ版 [digital] CINEMATOGRAPHY & DIRECTING
本書は、3Dクリエータのためにカメラ テクニックの利用方法を書いたものです。
¥ 3,300
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