Autodesk® Maya® 2009

Create breathtaking 3D.

Maya
Create breathtaking 3D and meet production demands with fast, efficient tools and workflows.

数々の受賞歴を誇るAutodesk® Maya®は、強力な統合型 3D モデリング、アニメーション、ビジュアルエフェクト、レンダリングソリューションです。
オープン アーキテクチャを基盤としているため、Mayaで行うすべての作業をスクリプトまたはプログラムとして記述することができます。

LINE UP ⇔ 製品概要

数々の受賞歴を誇る Autodesk® Maya® は、映画、放送、ゲーム開発、デザイン業界において、3Dワークフローとパイプラインの高度な管理を必要とする制作者に支持されているツールです。アーティストやデザイナーがMaya を選択する理由は、その直感的なユーザインタフェースにあります。ワークフローをカスタマイズおよび微調整して容易に効率化できます。また、技術者(テクニカル ディレクタとプログラマ)は、Mayaの信頼性、オープンアーキテクチャ、広範なプラットフォームのサポート、既存または新しいプロダクションパイプラインへの統合が容易な点を評価しています。

生産性を大幅に向上するワークフロー
マーキングメニュー、3Dマニピュレータ、表示選択、ブラシベースのツール、選択管理ツール、無制限に実行できる 「元に戻す」(Undo)機能などの性能とワークフローの組み合わせによって、抜群の生産性を実現できます。また、高度なデータおよびシーン管理機能を使用すると、作業の柔軟性が向上し、思い通りに作業を進めることができます。
広範なモデリングとテクスチャリングのツールセット
制作現場で実証されたポリゴン、NURBS、サブディビジョンサーフェスモデリング、テクスチャリングツールの完全な
スイートを利用できます。ポリゴンのワークフローツールには、高度な選択機能、アトリビュート変換ツール、インタラクティブなUVレイアウトと展開モード、最適化ツールなどが含まれており、効率化も目的として設計されています。
強力なアニメーション機能
広範な専用キーフレーム、ノンリニア、高度なキャラクタアニメーション編集ツールセットを使用してキャラクタやその他のシーン要素をアニメートできます。ツールセットには、アニメーションレイヤ、グラフおよびドープシートエディタ、コンストレイン、エクスプレッション、ノンリニアアニメーションデータエディタ、フルボディインバースキネマティクス(IK)、スキニング機能、Mayaマッスルなどが含まれています。
高度なビジュアル エフェクト ツール
非常にリアルな自然現象から「絵画的」なエフェクトまで、想像通りにビジュアルエフェクトを作成できます。Mayaは、物理計算によって算出されるハードボディとソフトボディのダイナミックインタラクションや、Maya nCloth、Maya nParticle、Maya流体エフェクト、Mayaファー、Mayaヘアをはじめとした最新鋭のビジュアル エフェクト技術を提供します。
柔軟なレンダリング
Mayaでは、プロジェクトに合わせて最適なレンダラとレンダリングパイプラインを自由に選択できます。統合されたユーザインタフェースとワークフローにより、Mayaハードウェア、ベクターレンダラ、強力な mental ray® for Maya、mental ray for Mayaネットワークレンダリング(Satellite)オプションに一貫したインタフェースを通して簡単にアクセスできます。また、レンダーレイヤツールとレンダーパスツールを使用して、Mayaから Autodesk® Toxik™ ソフトウェアやその他の合成パッケージへの効率的なワークフローを作成することもできます。
Mayaの拡張およびカスタマイズツール
Mayaのカスタマイズ、拡張、操作が可能です。完全に統合されたMaya Embedded Language(MEL)と Python® スクリプト言語を使用して、ソフトウェアのあらゆる機能を高度に活用できます。たとえば、カスタムウィンドウの作成、ユーザインタフェースの変更、HTMLページからのコマンドの実行が可能です。さらに、C++およびPythonを使用する開発者は、OpenMaya API/SDKを使用してMayaの性能を最大限に活用し、効率的なプラグインや新しいタイプのノード、シェーダ、マニピュレータ、ファイルインポータおよびエクスポータなどの作成に必要なすべてのシーンデータへの直接的で低レベルなアクセスが可能です。

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