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2007年07月25日

【DCAJ情報】セミナー&インターンシップのご案内

お世話になっております。CGCREATORSでございます。

さて、本日はセミナーとインターンシップのご案内です。
以下、転載です。
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デジタルコンテンツ協会は大学生大学院生を対象にゲームやアニメ制作企業の
プロデューサーの仕事に理解を深めていただき、多くの優秀な若者がこの業界で
働くことを目的として、セミナーとインターンシップを実施いたします。
http://www.dcaj.org/c_p_ppj/2007/index1.html

(1)「コンテンツビジネスの構造を知るセミナー」
 日時:8月2日(木)13:00~17:30
 会場:文京学院大学B館410号室(地下鉄南北線東大前駅2番出口)
  1) 業界セミナー 「コンテンツ業界構造論」
   セミナー:講師 田中渉氏 
   株式会社電通 エンタテインメント事業局アニメ・キャラクター事業部
  2) インターンシップ説明会
   昨年度参加者の話(※インターンシップ参加希望者は全員ご参加ください)
    文京学院大学本郷キャンパス 交通アクセス 
    http://www.u-bunkyo.ac.jp/campus/access/map_hongo.html

(2)「コンテンツ制作企業のプロデューサーのインターンシップ」
 期間:8月末~11月10日までの計10日程度 
   (ワークショップとインターンシップの組み合わせ。
     インターンシップ実習は8月末~5日程度)

 昨年に引き続き、ゲーム、アニメ、CG制作企業のプロデューサーのインターン
シップを行います。
昨年は7社で14名の若者がインターンシップを行い、そのうち5名がこの業界へ
の就職が決定しました。
(インターンシップ受講者が採用につながるという約束をするものではありません)

(2)のインターンシップ参加をご検討の方は、(1)のセミナーにもご参加ください。
内容についての詳しい説明をさせていただきます。

詳しい内容、応募要項はこちらをご覧ください。
http://www.dcaj.org/c_p_ppj/2007/index1.html

本事業は 平成19年度経済産業省「若者と中小企業のネットワーク構築事業」を
財団法人デジタルコンテンツ協会が受託して行うものです。

協力・後援 文京学院大学 短期大学
 http://www.u-bunkyo.ac.jp/index.html
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転載終了

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2007年01月29日

Game Seminar:ゲームグラフィックスワークフローセミナー

ボーンデジタルでは、ゲーム業界で勤務されている方を対象に次世代ゲームビジュアルに挑戦するためのワークフローをご説明するためのセミナーを開催いたします。
本セミナーでは、Autodesk 3ds Max 、Autodesk Mayaを軸に、次世代ゲーム機開発の鍵となるモデリングツール「ZBrush」と物理シミュレーションツール「Havok」のワークフロー デモンストレーションを行ないます。
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主催:株式会社ボーンデジタル
対象者:ゲーム業界で勤務されている方
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詳しくはこちらへ
Game Seminar

2007年01月26日

メイキングセミナー 3D-ays Vol.3

漫画が原点となる劇場作品を集めてのメイキングセミナーを開催いたします。漫画という表現方法から、映像という表現方法に変移する時に映像作家は何を考え、その映像で見る者に何を伝えるのでしょうか?今回は作品の監督もお招きして、様々な角度から作品について語っていただきます。
また、セミナー終了後にはメイキングに使用した作品をデジタル上映する予定です。
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主催:エヌジーシー
協 賛 :アドビ システムズ 株式会社
      オートデスク株式会社 メディア&エンターテインメント
      日本ヒューレット・パッカード株式会社 他
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詳しくはこちらへ
3D-ays Vol.3

2007年01月25日

3ds Max、Maya、MotionBuilderの無料体験コース開講

Autodesk主催の無料体験コースが2月に開催されます。
対象ソフトをこれから始めたい方や、導入を検討されている企業または教育機関の方々に、同製品概要のご紹介や、実際の操作を体験していただくとこで、製品をより正確にご理解いただくことを目的としています。
トレーニング的な内容ではなく、導入のメリットを体験する内容のようです。

詳しい内容はこちらへ
主催 無料体験コース

2006年11月10日

Autodesk 3ds Max 発表セミナー

オートデスク株式会社メディア アンド エンターテインメントは、Autodesk®3ds Max®9日本語版のセミナーを開催。
多彩なゲストスピーカを海外・国内の映画やゲーム企業3社-Ubisoft、株式会社イマージュ、株式会社フロム・ソフトウエアから招聘し、映画「日本沈没」、次世代ゲーム機ソフト「アーマード・コア4」や海外大手ゲームメーカUbisoftのアート・ディレクターによる制作事例を紹介するとのこと。

また、3ds Maxユーザを対象とした有料セミナー・MasterClassesでは、Ubisoft社アート・ディレクターAlex Amancio氏を講師に「次世代ゲームのビジュアルパイプラインを再考察する」を実施するそう。

詳細はこちらへ
Autodesk 3ds Max 発表セミナー

2006年09月11日

2006年度日中コンテンツビジネス講座

日中コンテンツ産業研究会は、中国におけるコンテンツビジネスの理解を深めるための講座を9月から、三鷹ネットワーク大学にて、開講。
今回の講座では、日中のコンテンツ産業における思惑や実務上の障害を払拭し、真に適切なビジネスパートナーとして双方が発展していくことに資することを目的としているとのこと。講座の中では、ビジネス戦略、中国進出上の課題、ビジネス法務、会計・税務などに焦点をあてて具体的事例を織り交ぜながら解説していくとのことです。
コンテンツ産業研究会は、日本と中国のコンテンツ産業の交流を目的として設立された研究会。
具体的には、「日中ビジネス戦略論」、「コンテンツビジネス最新事情」や「コンテンツビジネス関連法務」、「中国コンテンツ事業に関する産業政策及び法規制」、「日中コンテンツビジネスのファイナンス戦略」など。
詳しくは、こちらへ
日中コンテンツ産業研究会・2006年度日中コンテンツビジネス講座(予定)

2006年08月08日

Combustion 無料体験コース(ハンズオンセミナー)

Combustion 無料体験コース(ハンズオンセミナー)が行なわれます。
ポストプロダクション、ブロードキャスト、マルチメディアの分野において広く採用されるペイント・アニメーション・3D合成ソフトウェア「Combustion」。
Flame や Smokeと互換性を持ったキーヤー、カラーコレクター、トラッカー等を使用して、実際に合成・スペシャルエフェクトを体験できます。
日付:08/12(土) 時間:13:00~15:00
   08/30(水)    10:30~12:30
   09/06(水)    10:30~12:30
   09/16(土)    13:00~15:00
   09/20(水)    15:00~17:00

2日間のコースでは、素材の読み込みからコンポジティング、
アニメーション、そしてレンダリングまでの一通りの作業を実習します。
詳しくは、こちらへ
Autodesk

2006年06月08日

Shade8.5デモンストレーション

Shadeのサイトにて、3Dソフトウエア セミナー/デモンストレーション情報が紹介されています。講師は、Shadeの神様と呼ばれている園田浩二氏です。
時間は、16時から19時まで。下記スケジュールとなっています。
6月 9日(金) ビックカメラ新宿西口店4FMacintosh売場 ■ 16:00~19:0
6月15日(木) ビックカメラ新宿西口店4FMacintosh売場 ■ 16:00~19:00
6月16日(金) ビックカメラ新宿西口店4FMacintosh売場 ■ 16:00~19:00
6月22日(木) ビックカメラ新宿西口店4FMacintosh売場 ■ 16:00~19:00
6月23日(金) ビックカメラ新宿西口店4FMacintosh売場 ■ 16:00~19:006
6月29日(木) ビックカメラ新宿西口店4FMacintosh売場 ■ 16:00~19:00
6月30日(金) ビックカメラ新宿西口店4FMacintosh売場 ■ 16:00~19:00
当日は、園田浩二氏のデモンストレーションのほか、質疑応答も受け付けるとのこと。


2006年05月30日

『Autodesk Inventor マスター』 AICEP 試験対策講座、開講

Autodeskでは、『Autodesk Inventor マスター』 AICEP 試験対策講座が6月に開催します。『Autodesk Inventor マスター』 AICEP 試験とは、オートデスクの製造業向け 3 次元メカニカル設計ソリューション「Autodesk Inventor」の技術者認定プログラム。Autodesk Inventor の操作技能や知識を向上させたい方にはお勧めのプログラムです。
今回のこの試験にチャレンジされる方を対象にした模擬試験と対策講座が開かれるとのこと。模擬試験の後、対策講座が行われるようです。会場は、東京と大阪で。
東京会場は、6月20日、大阪会場は6月22日の予定になっています。詳しくは、こちらへ
Autodesk

2006年05月29日

Adobe、デジタルフォト&デザインセミナー

6月、デジタルフォト&デザインセミナーが、開講されます。主催は、アドビ システムズ株式会社、株式会社 玄光社。このセミナーでは、フォトグラファー、デザイナー、クリエイターが、仕事の現場で、どのようにツールを活用し、作品を仕上げていくかのテクニックとアイディアについて、プロの方々のお話が聞けるとのこと。「フォトグラファーの撮影、補正テクニック」や「Photoshop と OS X での映像&デザインの現場」等。会場は、東京、大阪、名古屋、札幌、福岡、と全国5箇所で開講されます。詳しくは、こちらへ。
Adobe

2006年04月26日

Autodesk  3ds Max 体験コース

5月25日、26日に、3ds Maxの 体験コースのセミナーが開かれるとのこと。
3ds Maxをこれから始めたい、導入を検討されている企業または教育機関の方々に、3ds Maxの基本概念、基本使用方法を学ぶ場を提供するために開かれている講座です。これを期により深く、3ds Maxをご理解いただき、導入のきっかけとなれば幸いです。
コース対象者は、3ds Max の導入検討している企業や教育機関に所属している導入担当者、3Dデザイナー 、先生など。3ds Maxを今まで、ほとんど使用したことがないか、もしくは他の3Dソフトウェアを使用していた方が対象です。
内容は、イントロダクション、ユーザインタフェース、基本操作 、モデリング、マテリアル、ライティング、アニメーション 、レンダリングなど。ワークスコーポレーション刊の「3ds Max オフィシャルトレーニングブック」を使用。
詳しくは、こちらへ
Autodesk

2006年04月24日

3ds Max 基本トレーニング

.TOOの3ds Max 基本トレーニングが5月30日31日にひたかれます。このトレーニングは、オートデスク メディア&エンターテインメント認定のトレーニングセンターで行われます。
主に、3ds Maxを初めて使うかたを対象とした基本トレーニングで、セミナーでは、3ds Maxの構造的な説明や操作上の注意が理解できるほか、基本的なソフトウエアの考え方をふまえながら、モデリング、質感設定、アニメーション作成といった制作の流れを実技データを使用して学べます。
1日6時間で、2日間の講習。受講者お1人にPC1台の教室形式のトレーニングになっています。定員は、最大8名までとのこと。
詳しくは、こちらへ
→.Too 3ds Max 基本トレーニング

2006年04月20日

Mac OS 9 からMac OS Xへの 移行

「Mac OS 9 ユーザーのためのMac OS X 移行講座 」が、5月に高松、松山、岡山で開催されます。(東京・関西のほか、仙台、札幌、名古屋は、2月に開催されました)
このセミナーでは、OS 9 をクリエイティブ業務で使用しているデザイナーの人たちに、OS X移行のメリットや具体的な要点を分かりやすく解説してくださるそうです。

参加特典として「Designers' Step Up Book」を配布するとのこと。でも、MdN4月号の付録にも「Designers' Step Up Book」が入ってましたので、多分、同じものではないかと・・・。
欲しい人はMdNを買いましょう!!

Mac OS Xが発売して今年で6年目。Mac OS 9を使っていて、そろそろOS Xに移ろうかな・・・と迷っているかたも多いと思います。
移行するのも面倒かもしれませんが、Mac OS XはOS 9と比べて処理スピードも速く、作業効率も良くなると思います。 Adobe Illustrator CS2は、処理スピードが速いほか、3Dモデリング機能も充実。クリエイターの表現の幅を広げました。いつか移行しなければならないのであれば、早く移行してしまったほうが良いかもしれませんね。


セミナーの日程は、5月12日が岡山の「コンベックス岡山」、5月15日が高松の「サンメッセ香川」、5月16日(火)が松山の「アイテムえひめ」です。無料、登録制となってます。
詳細は、こちら、「.Too」のサイトをご覧ください。
.Tooイベント

2006年02月02日

Welcome to Max セミナー for アニメーション

株式会社Tooによる3DCG未経験者向けの3ds Maxセミナー「Welcome to Max セミナー for アニメーション」が2006年2月24日開催されます。マジックピクチャーズの千葉 真氏をゲストに迎えるなど内容も充実。参加費は無料、定員100名の事前登録制です。
Welcome to 3ds Max セミナー2006
株式会社Too