Game Seminar:ゲームグラフィックスワークフローセミナー
ボーンデジタルでは、ゲーム業界で勤務されている方を対象に次世代ゲームビジュアルに挑戦するためのワークフローをご説明するためのセミナーを開催いたします。
本セミナーでは、Autodesk 3ds Max 、Autodesk Mayaを軸に、次世代ゲーム機開発の鍵となるモデリングツール「ZBrush」と物理シミュレーションツール「Havok」のワークフロー デモンストレーションを行ないます。
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主催:株式会社ボーンデジタル
対象者:ゲーム業界で勤務されている方
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